
No.701 루차불
타입 : 격투
최초 등장 버전 : X·Y
최신 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
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타입 : 격투
최초 등장 버전 : X·Y
최신 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
습득 유형 :
배우는 레벨 | 기술명 | 설명 | 타입 | 위력 | 명중률 | PP | 기술유형 |
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최초 | 손톱갈기 | 손톱을 갈아 날카롭게 한다. 자신의 공격과 명중률을 올린다. | 악 | - | - | 15 | 변화 |
최초 | 몸통박치기 | 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. | 노말 | 40 | 100 | 35 | 물리 |
4 | 날개치기 | 크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. | 60 | 100 | 35 | 물리 | |
8 | 판별 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 격투 | - | - | 5 | 변화 |
12 | 제비반환 | 재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다. | 60 | - | 20 | 물리 | |
16 | 앵콜(앙코르) | 상대에게 앵콜시킨 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. | 노말 | - | 100 | 5 | 변화 |
20 | 깃털댄스 | 깃털을 흩뿌려 상대의 몸에 휘감는다. 상대의 공격을 크게 떨어뜨린다. | - | 100 | 15 | 변화 | |
24 | 지옥의바퀴 | 땅에 자신과 함께 상대를 내던져 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. | 격투 | 80 | 80 | 20 | 물리 |
28 | 뛰어오르다(뛰어오르기) | 하늘 높이 뛰어올라 2턴째에 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | 85 | 85 | 5 | 물리 | |
32 | 도발 | 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | 악 | - | 100 | 20 | 변화 |
36 | 날개쉬기 | 땅에 내려와 몸을 쉬게 한다. 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. | - | - | 5 | 변화 | |
40 | 칼춤 | 싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다. | 노말 | - | - | 20 | 변화 |
44 | 플라잉프레스 | 공중에서 상대에게 다이브한다. 이 기술은 격투타입임과 동시에 비행타입이기도 하다. | 격투 | 100 | 95 | 10 | 물리 |
48 | 무릎차기 | 점프해서 무릎차기로 상대를 공격한다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다. | 격투 | 130 | 90 | 10 | 물리 |
52 | 죽기살기 | 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. | 노말 | - | 100 | 5 | 물리 |
56 | 불새 | 2턴째에 상대를 공격한다. 가끔 풀죽게 만든다. 급소에도 맞기 쉽다. | 140 | 90 | 5 | 물리 |