
No.289 게을킹
타입 : 노말
최초 등장 버전 : 루비·사파이어
최신 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
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타입 : 노말
최초 등장 버전 : 루비·사파이어
최신 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
습득 유형 :
배우는 레벨 | 기술명 | 설명 | 타입 | 위력 | 명중률 | PP | 기술유형 |
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진화 | 뽐내기 | 상대를 화내게 해서 혼란시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다. | 노말 | - | 85 | 15 | 변화 |
최초 | 뽐내기 | 상대를 화내게 해서 혼란시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다. | 노말 | - | 85 | 15 | 변화 |
최초 | 베어가르기 | 발톱이나 낫 등으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. | 노말 | 70 | 100 | 20 | 물리 |
최초 | 태만함(게으름피우기) | 게으름 피우며 쉰다. 자신의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다. | 노말 | - | - | 5 | 변화 |
최초 | 할퀴기 | 단단하고 뾰족한 날카로운 손톱으로 상대를 할퀴어서 공격한다. | 노말 | 40 | 100 | 35 | 물리 |
최초 | 기사회생 | 힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. | 격투 | - | 100 | 15 | 물리 |
최초 | 치근거리기 | 상대에게 치근거리며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 때가 있다. | 페어리 | 90 | 90 | 10 | 물리 |
최초 | 암해머 | 강하고 무거운 주먹을 휘둘러 데미지를 준다. 자신의 스피드가 떨어진다. | 격투 | 100 | 90 | 10 | 물리 |
최초 | 마구할퀴기 | 손톱이나 낫 등으로 상대를 할퀴어서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. | 노말 | 18 | 80 | 15 | 물리 |
최초 | 힘껏펀치 | 정신력을 높여 펀치를 날린다. 기술을 쓰기 전에 공격을 받으면 실패한다. | 격투 | 150 | 100 | 20 | 물리 |
최초 | 기충전 | 깊게 숨을 들이마셔 기합을 넣는다. 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. | 노말 | - | - | 30 | 변화 |
최초 | 내던지기 | 지니게 한 도구를 재빠르게 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. | 악 | - | 100 | 10 | 물리 |
최초 | 버티기 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 노말 | - | - | 10 | 변화 |
최초 | 앵콜(앙코르) | 상대에게 앵콜시킨 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. | 노말 | - | 100 | 5 | 변화 |
최초 | 하품 | 큰 하품으로 졸음을 유도한다. 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. | 노말 | - | - | 10 | 변화 |
최초 | 소란피기 | 3턴 동안 소란 피워 공격한다. 그동안은 아무도 잠들지 않게 된다. | 노말 | 90 | 100 | 10 | 특수 |
6 | 앵콜(앙코르) | 상대에게 앵콜시킨 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. | 노말 | - | 100 | 5 | 변화 |
9 | 태만함(게으름피우기) | 게으름 피우며 쉰다. 자신의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다. | 노말 | - | - | 5 | 변화 |
14 | 잠자기 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | 에스퍼 | - | - | 5 | 변화 |
17 | 망각술 | 머리를 비워서 순간적으로 무언가를 잊어버림으로써 자신의 특수방어를 크게 올린다. | 에스퍼 | - | - | 20 | 변화 |
23 | 탐내다(탐내기) | 귀엽게 애교 부리며 상대에게 다가가 지니고 있는 도구를 뺏는다. | 노말 | 60 | 100 | 25 | 물리 |
27 | 박치기 | 머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 노말 | 70 | 100 | 15 | 물리 |
33 | 카운터 | 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 같은 상대에게 돌려준다. | 격투 | - | 100 | 20 | 물리 |
39 | 바둥바둥 | 바둥바둥 난동 부려서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. | 노말 | - | 100 | 15 | 물리 |
47 | 내던지기 | 지니게 한 도구를 재빠르게 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. | 악 | - | 100 | 10 | 물리 |
53 | 기습 | 상대보다 먼저 공격할 수 있다. 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. | 악 | 70 | 100 | 5 | 물리 |
61 | 암해머 | 강하고 무거운 주먹을 휘둘러 데미지를 준다. 자신의 스피드가 떨어진다. | 격투 | 100 | 90 | 10 | 물리 |