
No.984 위대한엄니
타입 : 땅격투
최초 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
최신 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
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타입 : 땅격투
최초 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
최신 등장 버전 : 스칼렛·바이올렛
습득 유형 :
기술명 | 설명 | 타입 | 위력 | 명중률 | PP | 기술유형 |
---|---|---|---|---|---|---|
누르기 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | 노말 | 85 | 100 | 15 | 물리 |
돌진 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. | 노말 | 90 | 85 | 20 | 물리 |
이판사판태클 | 목숨을 걸고 상대에게 돌진하여 공격을 한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. | 노말 | 120 | 100 | 15 | 물리 |
울부짖기 | 상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. | 노말 | - | - | 20 | 변화 |
파괴광선 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | 노말 | 150 | 90 | 5 | 특수 |
지진 | 지진의 충격으로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. | 땅 | 100 | 100 | 10 | 물리 |
구멍파기 | 1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다. | 땅 | 80 | 100 | 10 | 물리 |
잠자기 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | 에스퍼 | - | - | 5 | 변화 |
스톤샤워 | 큰 바위를 세차게 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 바위 | 75 | 90 | 10 | 물리 |
대타출동 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | 노말 | - | - | 10 | 변화 |
기사회생 | 힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. | 격투 | - | 100 | 15 | 물리 |
방어 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 노말 | - | - | 10 | 변화 |
겁나는얼굴 | 무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다. | 노말 | - | 100 | 10 | 변화 |
진흙뿌리기 | 상대의 얼굴 등에 진흙을 내던져서 공격한다. 명중률을 떨어뜨린다. | 땅 | 20 | 100 | 10 | 특수 |
모래바람 | 5턴 동안 모래바람을 일으켜 바위 땅, 강철타입 이외의 상대에게 데미지를 준다. 바위타입의 특수방어가 올라간다. | 바위 | - | - | 10 | 변화 |
버티기 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 노말 | - | - | 10 | 변화 |
잠꼬대 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | 노말 | - | - | 10 | 변화 |
쾌청 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | 불꽃 | - | - | 5 | 변화 |
객기 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. | 노말 | 70 | 100 | 20 | 물리 |
도발 | 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | 악 | - | 100 | 20 | 변화 |
깨트리다(깨트리기) | 수도로 기세 좋게 내려쳐서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터 등도 파괴할 수 있다. | 격투 | 75 | 100 | 15 | 물리 |
탁쳐서떨구기 | 상대의 지닌 물건을 탁 쳐서 떨어뜨려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게는 데미지를 더 준다. | 악 | 65 | 100 | 20 | 물리 |
죽기살기 | 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. | 노말 | - | 100 | 5 | 물리 |
암석봉인 | 암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다. | 바위 | 60 | 95 | 15 | 물리 |
벌크업 | 몸에 힘을 담아 근육을 두껍게 해서 자신의 공격과 방어를 올린다. | 격투 | - | - | 20 | 변화 |
머드숏(머드샷) | 진흙 덩어리를 상대에게 내던져서 공격한다. 동시에 상대의 스피드를 떨어뜨린다. | 땅 | 55 | 95 | 15 | 특수 |
인파이트 | 방어를 포기하고 상대 쪽으로 깊숙이 돌격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다. | 격투 | 120 | 100 | 5 | 물리 |
대지의힘 | 상대의 발밑에 대지의 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 땅 | 90 | 100 | 10 | 특수 |
기가임팩트 | 가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | 노말 | 150 | 90 | 5 | 물리 |
번개엄니 | 전기를 모은 이빨로 문다. 상대를 풀죽게 하거나 마비 상태로 만들 때가 있다. | 전기 | 65 | 95 | 15 | 물리 |
얼음엄니 | 냉기를 품은 이빨로 문다. 상대를 풀죽게 하거나 얼음 상태로 만들 때가 있다. | 얼음 | 65 | 95 | 15 | 물리 |
불꽃엄니 | 불꽃을 두른 이빨로 문다. 상대를 풀죽게 하거나 화상 상태로 만들 때가 있다. | 불꽃 | 65 | 95 | 15 | 물리 |
사념의박치기 | 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 에스퍼 | 80 | 90 | 15 | 물리 |
러스터캐논 | 몸의 빛을 한곳에 모아서 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 강철 | 80 | 100 | 10 | 특수 |
아이언헤드 | 강철과 같은 단단한 머리로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 강철 | 80 | 100 | 15 | 물리 |
스톤에지 | 뾰족한 바위를 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. | 바위 | 100 | 80 | 5 | 물리 |
스텔스록 | 상대의 주위에 무수한 바위를 띄워 교체해서 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다. | 바위 | - | - | 20 | 변화 |
사이코쇼크 | 이상한 염력파를 실체화하여 상대를 공격한다. 물리적인 데미지를 준다. | 에스퍼 | 80 | 100 | 10 | 특수 |
떨어뜨리기 | 돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다. | 바위 | 50 | 100 | 15 | 물리 |
헤비봄버 | 무거운 몸으로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. | 강철 | - | 100 | 10 | 물리 |
땅고르기 | 땅을 힘껏 밟아 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다. | 땅 | 60 | 100 | 20 | 물리 |
치근거리기 | 상대에게 치근거리며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 때가 있다. | 페어리 | 90 | 90 | 10 | 물리 |
10만마력 | 온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다. | 땅 | 95 | 95 | 10 | 물리 |
지옥찌르기 | 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. | 악 | 80 | 100 | 15 | 물리 |
스마트호른(스마트혼) | 뾰족한 뿔로 상대를 꿰찔러서 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. | 강철 | 70 | - | 10 | 물리 |
분함의발구르기 | 분함을 발판 삼아 공격한다. 앞 턴에서 기술이 빗나갔다면 위력이 배가 된다. | 땅 | 75 | 100 | 10 | 물리 |
바디프레스 | 몸을 부딪쳐서 공격한다. 방어가 높을수록 주는 데미지가 올라간다. | 격투 | 80 | 100 | 10 | 물리 |
테라버스트 | 테라스탈 중이면 테라스탈타입의 에너지를 방출해서 공격한다. 공격과 특수공격을 비교해서 높은 쪽으로 대미지를 준다. 스텔라 타입인 경우, 상대가 테라스탈 중이라면 큰 데미지를 줄 수 있으며 사용 후 공격과 특수공격이 내려간다 | 노말 | 80 | 100 | 10 | 특수 |
아이스스피너 | 발에 얇은 얼음을 두르고 빙글빙글 회전하며 부딪친다. 회전 운동에 의해 필드가 파괴된다. | 얼음 | 80 | 100 | 15 | 물리 |
열불내기 | 자포자기하는 자세로 공격한다. 앞 턴에서 기술이 빗나갔다면 위력이 배가 된다. | 불꽃 | 75 | 100 | 10 | 물리 |
썬더다이브 | 몸에 전기를 두르고 상대를 덮친다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다. | 전기 | 100 | 95 | 15 | 물리 |